L'unité de jeu dispose de quatre gros boutons, un de chacune des couleurs rouge, bleu, vert et jaune. Les feux de l'unité de ces boutons dans une séquence, la lecture d'un ton à chaque bouton, le joueur doit appuyer sur les boutons dans la même séquence. La séquence commence par une couleur choisie au hasard, et ajoute une autre touche choisis au hasard à la fin de la séquence à chaque fois que le joueur suit avec succès. Gameplay se termine lorsque le joueur fait une erreur ou lorsque le joueur gagne (en faisant correspondre le modèle pour un nombre prédéterminé de tons).
Suivre le modèle de lumières et de sons aussi longtemps que vous le pouvez...
(Traduction automatique)
Un menu contextuel peut être affiché dans le jeu par un clic droit de souris ou une longue pression sur un écran tactile. Ce menu permet notamment de jouer en plein écran et de contrôler le volume.
Tags : mémoire, sons