HTLJ Katakana est le deuxième programme d'une série destinée à aider à apprendre le japonais. Dans plusieurs instances, il ya 2 symboles avec la romanisation même, alors j'ai marqué un avec un '*' pour les distinguer. (Celui marqué est la moins couramment utilisée dans la langue) Cette série de jeux n'est pas destiné à vous apprendre japonais sur son propre, elle est destinée à accompagner un cours de japonais, pour aider à apprendre et à éliminer la nécessité pour l'écriture des cartes flash. Cela comprend des flashcards katakana à la romanisation et à l'arrière. Il ya aussi un jeu de correspondance avec les classements, et un quiz, et une "baisse katakana" jeu ainsi.
Lors de la conversion de katakana, vous serez en tirant, et à la romanisation, vous serez le tapant dans (le * n'est pas nécessaire) pour l'appariement, cliquez sur une carte pour la retourner. Si vous correspondre le symbole de sa romanisation, ils sont supprimés. Retirez-les tous pour gagner. Pour le test, vous verrez apparaître une carte, et vous êtes à cliquer sur la carte qui correspond.
(Traduction automatique)
Un menu contextuel peut être affiché dans le jeu par un clic droit de souris ou une longue pression sur un écran tactile. Ce menu permet notamment de jouer en plein écran et de contrôler le volume.